第二百三十五章 魔法炮(求月票~)
作者:东阿狸   从巨魔部落到精灵帝国最新章节     
    此前,巫医们根据现有状况推断了‘死物无法承受术法术法效果’,但在这一次对火山蝾螈类法术的观察中涅斯塔却发现,金属事实上是可以被施加术法效果的。

    当他将这种发现告知了其他巫医们后,大家也为此感到了惊异与开心。

    没错,巫医们并没有因为自己的推断被现实反驳而感到失望,反倒因为术法所展现出的可能性而兴奋。

    不过,还是先让我们将视线暂时收回至这个研究本身......

    值得一提的是,涅斯塔虽没有办法去解析出这种‘破空’附魔所产生的原理,但却可以通过嵌套符文模型、来利用这种效果本身。

    只不过,因为无法解析与准确分辨,所以必须连带入‘黑棱金发射’这个整体结构当中,用‘捆绑销售’的方式才能实现。

    因此,在应用途径方面产生了很大的限制,起码现阶段还是如此....

    在搞清楚、并摸索出自己在类法术模板中所需要的那部分后,涅斯塔将一组组现阶段的‘基础’结构一个个单列而出;

    又因为巨魔并非生活在岩浆中的物种,就连和火山蝾螈的战斗,预期中‘将之引诱而出’也是最重要的步骤;

    所以,为了实现他所希望的成果,压缩气体的种类被限制于‘岩浆气体’是不可行的。

    虽然,也可以通过让‘炮兵’随队携带特殊气瓶来应付,但假如能将‘目标气体’转换成大气成分、亦或者大气中某些含量丰富的成分,那就会减少很多麻烦。

    因而这之后,他又拿出现实中存在的其它类似术法与之进行了对比,希望以此实现对其所压缩气体种类的调换。

    用来配比的符文有很多,但在对它们进行分别尝试后,涅斯塔还是从中选择了自领主狼魔晶中解析出的类法术相应结构。

    风狼发射风刃时也会先行对气体进行压缩,只不过其能效比要远低于火山蝾螈,而且被它们所压缩的气体正好就是大气,自然受到了涅斯塔的青睐。

    他所正在做的事情,其实就相当于根据风狼类法术与火山蝾螈类法术,去复合创新出一种新的应用形式。

    其间所要做的,并非简单的对符文组中相关‘目标选择’的结构进行替换;

    如果既想保留蝾螈类法术的威力、又想保留风狼类法术的便利,那整个流程中的上上下下所有相关环节,就都必须要做出相应的调整。

    所以这整个过程,可谓是牵一发而动全身....

    但在后续不断的试错与验证中,由两种类法术生成的各类符文结构还是被一点点的糅杂在了一起,渐渐形成了一套半全新的术法。

    巫医比之前世科学家的便捷之处,在这里得到了充分的体现.....

    首先,强悍的身体让涅斯塔等巫医可以废寝忘食,极端状况下甚至可以用四个灯时的深度冥想,去代替近十天的全部休息,且其后遗症也可以通过躯体的更新能力来及时补正;

    其次,强大的记忆力让他们对自身研究之每一部分都了然于胸,随时都可以因为‘正在发生的意料之外’,而对之前的每一项细节做出实时的联想、并因此进行及时的调整;

    再次,术法能力让巫医们成为了‘科学家’与‘实验仪器’、以及‘仪器制造厂’的融合体,一个聪明的大脑不再会因科研硬件方面的缺失而对研究束手无措,因为他们自身就是软硬件的综合,这极大的抬升了研究的效率;

    最后,同样因强悍身体所带来的反应速度、肉身强度,他们面对危险时的承受能力得到了大大的提升,不止逃跑时会很迅捷,且因为身体能够承受的额外防护重量十分夸张,所以硬抗实验室爆炸等突发意外时的底气也很充足。

    总而言之,就在这种种因素的加成下,涅斯塔完成了出关后的第二项贡献,一种足以取代火药的推进类复合术法结构。

    在这个半全新的术法结构中,大部分分支符文组都出自火山蝾螈,而风狼的类法术体系,则为涅斯塔实现了基底‘原料’上的替换。

    术法运行过程大致分为几步.....

    首先,空气将会被大量富集,然后在相关符文的影响下被高度凝缩至粘稠状态。

    其次,因为一些超出了他感知范围的因素,这些‘形似液体的凝缩气’外层会形成压力隔绝层,将高压维持在某一个特定的空间当中,避免其术法效果向外波及。

    再次,当完成了压缩步骤进入释放阶段时,术法向两个方向形成了不同的应用分支;

    其一,保留更多风狼类法术因素的‘高压弹’;

    施法者可以选择将高压气团以‘弹丸’或‘刃’的方式,高速精准的发射至100米之内、500米之内、1400米之内,从而形成可观的远程攻击能力;

    前者的伤害为‘爆伤’与‘震荡伤’的结合,后者以‘高速切入’与‘内爆’为主要杀伤手段。

    其二,保留更多火山蝾螈类法术因素的‘定向全威力空爆术’;

    假如,选择以这个术法模板来进行施法,那术法就将会在巫医面前、以术法生成的空间为起点原地膨胀爆炸,其所造成的破坏会向着、并只会向者巫医所提前规定好的方向进行扩散。

    当涅斯塔全力释放这个术法、并将其威力扩散方向规定为‘正前方45度面’时,一道以他为中心的冲击波,于瞬间波及了前方45度角内远达三百米的距离;

    且其破坏威力近大远小,面前三十米内的大地上,甚至因此而被刮走了一层厚厚的土石。

    最后,这个术法中还有很多只能作为‘整体一部分’出现的、无法被涅斯塔所解析的结构存在;

    这之中,包括有束缚高压气团的符文结构、控制其‘膨胀方向’而不波及其余地方的结构....

    甚至,其最基底的‘快速压缩与释放’相关之符文结构,也只能被包含在一个整体中被应用。

    但无论如何,涅斯塔都因此而创造出了自己所想要的术法;

    至于那更精细的研究,就放到将来再说吧.....

    而现在所需要做的,便是将它们全都转化为图腾形式,用以实现之前所展望的‘炮兵’设想。

    这一项工作在诸多巫医的协同下进展顺利,大家一齐完成了术法中各个部分的图腾化,并开始了涅斯塔所说之‘炮’的研究。

    设计思路并不复杂,大炮将被分为反应仓、炮管,以及整合了自动装弹仓、冠顶、根系这数个结构的炮架;

    此外,在产品大致定型后,还可以考虑将声波索敌、半自动射界调整、半自动部署等功能整合进去。

    抱着这样的念想,研究开始进入实物应用方案设计阶段.....

    首先,是最关键的、可谓是整个‘大炮计划’最核心部分的反应仓;

    无论是‘定向全威力空爆术’、还是‘高压弹’,都是复杂到了极点的术法,而由此产生的图腾,也因之繁杂到了一个相当的程度;

    它们对于铭刻有着很高的空间与面积要求,而‘反应仓’便将成为这些复杂图腾的载体。

    在设计之时,巫医们当先遇到的,便是金属实弹与凝气弹之间的选择问题.....

    在这一点上,由‘高压弹’延伸而来的‘液气弹’选项,因术法图腾化后所必然缺失的‘非接触状态下之操控能力’,而丧失了自己在术法状态时、作为远程攻击手段所拥有的精准性;

    因此,威力更大的‘定向全威力空爆术’成为了设计基底结构,其所转化的图腾将负责提供推力,然后由‘金属实弹’完成最后的打击。

    由此,‘大炮’的运行模式得到了确认,但‘高压弹’相对更简单的图腾结构、射速,以及其无实弹特性在后勤方面的优势,却也没有被放过.....

    涅斯塔将整个研究团队一分为二,除了他亲自带组研究的‘大炮’之外,另一组将去展开以‘高压弹’为核心的‘枪械’设计研究....

    他理想中的枪械,将是更为便携的、不需要准备弹丸的单兵武备,但需要解决的问题也有很多;

    比如,便携性方面的关键问题:能否将根系与叶冠供能模式,转换为由持有者直接供能。

    如果不解决这一点,那即便再小型的枪械,在发射时也都得顶着一个大树冠,且其根系还必须完成钻地汲取养分这一步骤;

    如此一来,自然就失去很大的应用余地。

    这一方面涅斯塔没有太过深入的关注,仅只是给出了一个大致的功能与特性要求后,便让这一组去自行研究了;

    而他自己,则继续带队深耕‘大炮’领域....

    在研究中所面对的第二项问题,便是杂糅了铭刻面积与空间要求、压缩气体稳定性、进气效率等原因而形成的‘封闭或半封闭’结构选择问题’。

    不同于巫医施法时的随心所欲,图腾化后术法作用的生成环节必然会面临僵化,所有相关图腾都在彼此连结的同时,将共同把自身作用施加在一个相同的空间内。

    因而,刻画有图腾的材料对于效果将要形成的空间,便有着一定的包拢要求,尤其是作用出现于材料之外的‘元素系’就更是如此。

    并且,不同的图腾组还有一定的分层布设要求,不能同时存在与一个平面当中。

    所以在这等等的需求影响下,反应仓只能是一个立体的结构,无论是方体、还是球体,都必须将术法效果将要形成的空间围拢在全体图腾之内;

    而为了能有更多的刻画空间、为了使正在形成的压缩效果更加稳定,全包围型的多层球体便成为了反应仓架设时的当然选择。

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    与此同时,被压缩的空气也需要从外界获取,因而使反应仓有了被设计成‘半封闭式结构’的实际需要。

    可在实际尝试中巫医们却又发现,获取空气的效率会严重影响术法效果的生成速度,因而该怎么设计这个‘半封闭结构’便成为了关键问题。

    最终,他们放弃了一度出现的‘多孔结构’,转而通过额外去添加空心圆柱体进气管道去解决供气效率。

    管道上被单独刻画了专门负责高速吸气的图腾结构,并使之与反应仓整体图腾纹路完成了联动,不会产生对压缩过程的干扰。

    至此,反应仓部分的设计工作便仅剩下最后一项,即为其赋予能够被非施法者所操控的功能....

    这一点,实际上更像是某种类似软件设计工作,巫医们需要在各阶段图腾上添加相应的电讯号启动能力;

    当战士们用自身所铭刻的‘体-电图腾’对总控制端输入电能时,各个分支图腾结构便将通过预先所设定好的程序,将这种电转换为启动指令开始运行。

    相关程序的设计工作并不难、但是会很繁杂,所以涅斯塔并没有自己动手,而是将之早早的交给了‘专人’去负责;

    基本上,每确定一个图腾分支结构,他都会将之完成品送到其手中,让他们尽快完成相应的设计工作。

    所以当反应仓的整体差不多定型了之后没多久,与整体图腾完成了交汇的启动程序,也已经被完成了构建。

    在拿到了这个成果后,巫医们立马就开始在之前那个‘施法者版反应仓’的基础上,新建了‘非施法者版’——一个除去进气口后,本体直径达到了5200mm的、被安置在术法植物上的巨大球体。

    在验证效果时,这个大家伙被搬运到了本部之外的试验场,且因为是‘非施法者操控版’,所以由一名战士进行了启动;

    紧接着,在渡过了一段长达十五灯分的术法准备期后,随着一阵极为剧烈、就连远处本部内都一清二楚的轰鸣出现,面前的土地上却什么都没有发生.....

    并不是试验失败了,而是承载着反应仓的基座在发出‘攻击’后的第一时间,就不可遏止的向后栽倒;

    其不但将术法效果全都打到了天上,就连自身与地面连接的根系也断掉了绝大多数,事后竟只剩下末端处少数的几根残留。

    要知道,这个作为基座的术法植物虽并没有被进行过太离谱的加强,但也绝非是一拉就断的货色;

    所以,这样的表现不正好说明反应仓本身的威力么?

    因而巫医们并没有感到沮丧,反倒兴致勃勃的开始思考起应对方案.....

    在接连进行了几次尝试过后,一种新型‘炮架’成型;

    这辆‘炮架’的干身为横卧的长方体结构,其两侧底部将长期维持履带结构;

    而接地部分,则在预留了用以应付‘炮身’倒退时所需长度后,自双排履带中间单独形成扎地根系。

    此外,为了确保反应仓与炮身基座之间的接点,不会因其自身威力而断裂;

    整个反应仓与炮身材料也都被抬升到了‘母树囚牢’级,从而使之拥有了更为强悍的力量承载力。

    于此同时,先前未能考虑到的炮管材料,也做出了相应的升级....

    而当同样为‘母树囚牢级’材料所构成之‘炮管’,被连接至反应仓前端后,这个换上了全新材料的大家伙,便进行了第二次尝试;

    又是十五分钟的等待过去后,一道与涅斯塔发动时效果截然不同的冲击便形成了...

    炮管急剧的震颤,一道按理来说肉眼可见的、但事实上却因为超高速而无法被观测的,高凝聚气态圆柱体自炮口钻出,并将其高凝聚状态维持至了大约百米的距离。

    巫医们能感受到,自从这团凝化气从反应仓离开之时起,它就在不断的寻求着彻底膨胀;

    但因为术法效果本身的束缚、因为炮管的压制,所以才能继续维持了相当一段距离才向着前方扇面爆开;

    且因为方向等原因,而并没有对地表造成太夸张的伤害。

    但在它的冲击下,炮管所直面之前方大气都似乎被打碎了,在空中留下了十分明显的痕迹。

    而看着这样的效果,涅斯塔满意的点了点头,同时也想到了前世舰炮、陆炮的‘倍径’理念...

    他发现,虽然前世大炮与此世‘大炮’在起始规则上有所不同,但于实弹受力发射层面的物理原理似乎差不多的;

    所以,‘倍径’这个指标应该同样能在这种大炮上起效吧?

    此外,炮管所承受的压力也很大,有必要在材料本身的基础上、再行添加固化的图腾效果.....

    不过说一千道一万,实弹射击试验是必不可少的,而现在恰好正是时候。

    ~~~~~~

    炮弹是重达数吨的全金属尖头圆柱体,在装弹时,为了给之后将要配备的自动装填系统做准备,巫医们特地使用了大炮本身的藤蔓进行这一操作;

    抬起炮弹、调整高度与角度、由炮口塞入反应仓前端.....

    整个过程都进行的十分艰难,这也让巫医们开始考虑更为方便的装弹结构。

    而在完成了一切准备工作,由战士对其进行了启动、并全体后退数百米以防万一后,大家才开始耐心的等待那十五灯分....

    时间一点点的过去,距离发射时间点越近、众参与者的心情也就越发的期待与忐忑;

    终于,十五灯分过去、图腾一如既往的精准完成了准备.....

    ‘轰!!!’

    大地在震颤、空气在厉吼,一道几不可见的银芒从炮口一闪而逝,然后以一个几乎完全平直的弧线远远的飞了出去。

    1000米...2000m...5000m....

    来自观察员的目击报告,以让通讯班应接不暇的速度传来,却还是不见最终的落点威力的观测结果;

    这之后,是1万米....及至一万五千米之外时,炮弹终于被观测到了落地.....

    数吨的重物、在一个相对高速的状态下勐然砸落,的确达成了可观的破坏力,弹丸造成了又大又深的弹坑,并将落点周遭一大片森林破坏殆尽。

    巫医们为此欢欣鼓舞,但涅斯塔自身却并不算完全满意.....

    在缺少高爆炸药、或者能制造近似的效果之前,弹丸的威力取决于自重与速度,涅斯塔自然是明白这一点的;

    因此,他从最开始想要实现的便是穿甲效果,但这个效果并没有在这一次炮击中得到体现;

    首先是弹丸降速、其次是因气动性的缺失而产生的轨迹偏离;

    如此一来,即便后期加上‘声波索敌’,也无法取得理想的攻击效果。

    而且,声波本身也有着不容忽视的延迟性,这更影响了对付可移动个体的能力。

    综合来说,这门炮在经过小改之后,应当能对文明种族的固定目标取得不错的攻击效果。

    但如果想要运用在针对高等生物的场合,那就必须经过连炮身带弹丸的一齐大改...

    首先,炮管长度需要继续增长,从而延长弹丸的集中受力时间,以便获得更高的出膛速度。

    其次,弹丸的气动布局与穿甲部设计也得重新准备方案,以增加稳定性与穿甲能力。

    再次,如果射程与穿甲力无法共存,那就牺牲距离、去追求数公里之内的直线杀伤效果。

    最后,为了应对不同的应用场景,各种口径、倍径规格的大炮也得考虑起来,以丰富共和国的远程力量投射能力;

    这一点在‘发射’方面,倒是因大小蝾螈的天然差异而得以解决,但不同规格的大炮设计还有更多的细节问题需要考虑。

    总而言之,‘从无到有’问题被解决后,‘如何变得更好’便成为了接下来的研究对象,继续‘阻挠’着巫医们计划中的抓捕行动....

    当涅斯塔思考着这些事情之时,炮击试验并未因此而停止,无论是因为好奇、还是欣喜、亦或者收集数据,参与者们都依然在连续不断的进行着尝试。

    而在这多番的、装填不同弹丸的、甚至尝试了放低炮口抵**射的过程中,巫医们也的确发现了很多问题....

    比如,当炮弹选择为黑棱金制之时,其各项数据都将得到巨大的提升,且这种提升来源自‘破空’附魔效果;

    但同时他们也发现,这种附魔状态却是临时的、只能存在不到五灯分时间....

    也即是说,五灯分后黑棱金弹丸将失去所有因附魔效果而带来的状态提升,射速、穿甲等能力将回归由自然物理规则所决定。

    这种发现不太完全的阻碍了‘预制弹药’计划,因为提前储备的黑棱金将失去特殊性;

    但这种金属本身就因为密度、硬度等因素,而具备了超佳的穿甲属性,所以巫医们依旧决定将之当做重要战备物资来进行生产。

    ~~~~~

    其后,各项研究都在有条不紊的进行着,并在涉及计算与自然物理规则等方面的诸多领域,都有了长足的进步。

    越来越多不同口径与倍径的大炮设计方案陆续出现,然后又在互相对比中被淘汰;

    同样的,炮身基座的功能设计、树冠的形态设计,也都是这样一个出现与否决的筛选过程。

    而最受到重视的弹丸设计、以及因此而产生的岩浆需求,同样也成为了诸多巫医、乃至其余研究者所寻求的答桉。

    当这等等的智慧与努力,在超凡的帮助下被一个个尝试后,诸多问题在现阶段的最优解,便渐渐也有了雏形出现。

    而当这雏形,通过术法或图腾变成实物时.....

    又是一系列‘验证炮’、‘验证弹丸’、以及岩浆采集与自动化制造方案,等等有待验证的成果接二连三的出现。

    比之其余,最直观能感受到的便是‘大炮’了.....

    好几辆验证型大炮被陆续运送至试验场,其中大部分与其说是‘炮’,还不如说更像是一个个扭曲而庞大的堡垒,但底下那宽大的履带结构,却又仿佛在说‘我能动’....

    总而言之,这些大小各异、参数各异的家伙,一个个都在此后经过了无数次的试验,有爆炸的、有效果不好的.....

    最终,在威力、后勤等等因素的影响下,被定型了其中有限的几个型号;

    它们将作为接下来的重点开发对象,被赋予实战能力、威力、操作等诸方面的大调整。

    另外,弹丸也在涅斯塔有限的前世记忆辅助下,出现了起码比先前那个尖头金属柱好太多的成品;

    其和对炮管的改造一起配合着,使攻击取得了更好的效果。

    首先,膛线与倍径被应用;

    前者,主要在远程抛射领域起效,通过使炮弹自旋而增加飞行稳定性,从而使落点控制成为可能;

    而后者则确定了,弹丸在炮管里可以被加速的时间、与出镗时所获动能之间的关系。

    其次,在近距离、中距离追求穿甲效果的弹丸,也出现了两种形制;

    其一,滑膛炮管发射带有尾翼的‘褪壳黑棱芯心穿甲弹’,在近距离拥有很好的穿甲效果。

    其二,黑棱弹头披帽穿甲弹,其拥有比褪壳弹更好的飞行稳定性,能够在中距离保证一定的杀伤效果。

    最后,就是专门对付非移动单位的膛线钝头重弹了,重点就是个追求傻大粗....

    此外,‘弹丸附魔’被证明有时间限制,黑棱金制取时所附带的‘破空’效果,只能维持不到五灯分的时间;

    所以,提前用该术法或图腾批量制造附魔弹丸进行储存是不可行的,只能在使用时现场制造。

    但考虑到与高等蝾螈战斗时的岩浆环境,这一点其实也并不会产生太大的影响,只要到时候单独列装汲取岩浆制造附魔弹丸的设备就好。

    且事实证明,只要是并非在岩浆等高阻力环境下进行应用,那弹丸上的‘破空’效果就也只是锦上添花而已;

    而针对高等蝾螈的捕捉前提,是将它们引出岩浆,以后很长一段时间内共和国的敌人也都是地表生物,所以大部分情况下都不需要去追求‘弹丸附魔’。

    因此,巫医们在后续进行改造时,并没也有将精力太多的放到这方面上,甚至弹丸都只将黑棱金当做破甲部,其余部分则选用产量更多的金属材料。

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    在诸多事项准备完成后,最后的成果被分为了‘炮弹’与‘炮’两个方面,并根据应用场景,分别呈现出了几种不同的偏向.....

    首先,是注重射速的‘高速炮’,并在涅斯塔的指示下,全都设计成了可以兼顾平射与高仰角射击的模式;

    通过降低威力换取了更小体型,可以被单兵操作的30mm速射炮,全长1638mm、反应仓直径338mm、管身长度1300mm、全重55.8kg;

    在不使用时,其可以进入休眠状态维持自身活性,从而保证可以被单兵随身携带;

    且可以在不接地的情况下,用植物本身的内能进行二十发降速、降威力射击;

    而全威力模式,则需要通过根系接地激活武器本身的活性,此时弹丸初速度将超过700m\/s;

    武器本身并不具备制造弹丸的能力,弹丸全靠后勤制造,且被分为破甲披帽合金弹头、与普通金属弹头两种,暂时全手工装填;

    极限射速可达2发\/s,但手动装填速度远远跟不上,最快也只能勉强1发\/s;

    因为手速成为了武器发挥的限制,因此涅斯塔已经命令展开‘弹链供弹’方面的研究,希望将来能够弥补这一点。

    这也是现阶段巫医们对‘炮’的体积压缩极限,如果再此基础上继续小型化,那就会因为材料与威力的相互制衡而成为鸡肋;

    因而,这种型号是性价比最高的小型炮类武器,其远超过巨魔投矛的射程以及威力,成为了单兵远程攻击力的最好补充。

    至于其供弹与射速方面的劣势,则只能寄希望于产自风狼类法术的‘无实弹武器’研发成功了...

    也因此,不久前出现的‘弓’、以及单兵弩计划宣告彻底终结,它们不再具备任何开发价值。

    而在30mm之上,‘速射炮’系列还有一个60mm家庭成员;

    这一型号的威力更大、射程更远,但其极限射速却也降低至了1发\/2s,且因为体积等原因不具备单兵携带可能;

    巫医们为其设计了与根系相分离的履带底盘,可以做到更快速的部署,动力方面暂时由驼鹿牵引前行。

    其次,是综合了威力与射速的‘轻炮’.....