第178章 万属性点的隐藏加成,特殊的至尊效果?
作者:空谷不成梦   开局双SSS天赋,阁下如何应对最新章节     
    搬到基地以后,叶风的生活变得更加简单和充满规律了起来。
    接下来的两天,他每天都是一样的节奏。
    进入游戏,挨个刷一遍7阶和8阶的副本。
    然后到9阶地图,通关禁忌长廊,再把通天之塔一到九层扫荡一遍。
    回过头来再到禁忌长廊,把停留时间全部刷够,不放过任何一个野生的神话级boss。
    两天下来,他的神性积累到了244点。
    神话级技能数以百计,突破石和进化石更是足以将任何一件装备提升到满级。
    哪怕是他目前最看重的神话级属性果实,也收获了超过了5万颗。
    叶风只是消耗了其中的3584颗,就合成出了当前等阶上限里,能使用的90颗上限里最后的7颗。
    全部使用后,得到了将近20万点自由属性点。
    而目前。
    未使用的自由属性点,已经达到了点。
    虽然。
    关键的副本权限他已经全部学习提升完毕。
    但他总觉得,权限系统应该不止于此。
    不过。
    在确认了秘境中的第八阶关卡已经产生后,叶风也开始了在游戏中的准备。
    首先,就是对五维属性各自的加点。
    先加了16万力量,让力量突破了100万的关卡。
    “你的基础力量点数达到了100万点,你即将获得专属的隐藏加成效果。”
    “请在下面选项中选择一项:”
    1、【重击】:你的每次攻击都必附带一次同伤害的真实伤害效果。【至尊效果:具现时附带至现实】
    2、【杀意储存】你攻击后溢出的伤害效果,将会储存起来,在下一次攻击时自动触发,效果为储存量的50%,最多可累计储存10次。
    3、【眩晕】:当你与攻击目标的力量差达到10倍以以上时,你的攻击必定触发眩晕效果,持续时间为(力量差倍数÷10)+1秒。【至尊效果:具现时附带至现实】
    叶风原本以为,可选择的三个选项,应该跟之前的增加暴击率,无视几率什么的差不多。
    却没想到。
    都是极其特殊的效果。
    伤害溢出可储存的那个效果,完全可以用来刷小怪的时候攒伤害,遇到boss了一次性释放。
    简直是秒怪大杀器。
    更没想到。
    另外两项甚至还能在现实中生效。
    说起来,这两个附带至尊效果的选项,都很不错。
    第一个等同于每次攻击都变成了双倍效果,战力直接提升一倍。
    而第三个,则触发条件比较苛刻。
    需要自身的力量点数高于目标10倍才可以。
    而且。
    触发的眩晕时间也很短。
    10倍差距也才2秒。
    虽然第二项的效果也非常诱人,换别的玩家估计直接秒选了。
    但叶风还是更看重现实中实力的提升。
    游戏中,他目前的实力已经够强了,有没有那个效果,都区别不是太大。
    倒是现实。
    经常被boss打的鼻青脸肿,头破血流的。
    至于这两个效果。
    第一个是即战力的提升。
    第三个则是潜力巨大。
    叶风考虑再三,还是选择了第三个。
    “你选择了【眩晕】,该效果会在你具现力量点数时,附带至现实效果中。”
    就在叶风觉得放弃了第一项有点小可惜的时候。
    “你在力量点数达到1000点、1万点、10万点、100万点时均为首个具现,你获得了天道垂青。”
    “你额外获得了【杀意储存】。”
    “你额外获得了【重击】。”
    “该次天道垂青为随机触发,并且为唯一性,后续玩家在力量点数触发隐藏加成效果时,将不再获得。”
    叶风没想到。
    居然还有这样的好处。
    一次性直接获得了三个加成效果。
    当然。
    这个条件也是非常苛刻。
    需要连续四次达到相应点数时,都是第一个具现的。
    而且即便这样,也只是随机触发,并不是一定会触发。
    叶风心中一动。
    那其他四项属性,会不会也能触发这样的效果?
    他马上开始尝试。
    依次将剩余的属性都往100万点上加。
    不过。
    这次就没有那么好运了。
    耐力方面,是名为【持久专注】的效果。
    [当你连续活跃超过1小时,你的精神恢复速度小幅度提升;
    当你连续活跃超过4小时,你的精神恢复速度大幅度提升。]
    体力,则是叫【血战到底】的效果。
    [当你的气血损耗越多,你的攻击力就越强。]
    虽然这两个效果看似没有那么逆天夸张。
    但能在现实中自动具现使用,实际已经是非常实用的能力了。
    尤其是【持久专注】和【血战到底】结合起来,叶风根本不惧怕持续的战斗了。
    有了连续三项属性带来的实用效果,叶风有些心潮澎湃。
    准备把敏捷和精神也提升到100万点。
    说起来。
    叶风的职业是远程近战类,敏捷实际是他的主属性。
    只不过因为合成天赋的原因。
    他的攻击力和暴击伤害,攻击距离这些需要敏捷点数来提升的属性。
    光依靠装备就积累的很高了。
    倒是不像其他主属性敏捷的玩家一般,将大多数的点数都投入在了敏捷上面。
    另一方面。
    叶风也是深知在现实中,在将来要面对水蓝星面对的危难时,偏科加点不一定是最优的选择。
    平均加点才能更好地生存。
    不过。
    即便其他人也知道现实中平均加点的好处和重要性,别人即便想模仿叶风也模仿不了。
    没有超高的属性果实上限,没有像他一样的合成天赋能使用属性高于其他人无数倍的属性果实。
    如果都平均加点了,那就代表着彻底平庸。
    哪一方面都不行。
    所以像他这样,五项属性一直都同步提升,同步获得奖励的情况,是绝无仅有了。
    更别说。
    同时提升到百万级的属性点。
    还能选择可以在现实中使用的特殊效果。
    更是在前世闻所未闻。
    而随着游戏中和现实中双重进度的不断提升和变强。
    叶风对于前世那不可避免的灾难带来的压力,也是缓解了一些。
    信心,更是逐渐滋生了。
    而接下来敏捷点数的可选奖励,也是再一次给予了叶风惊喜。